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【有奖反馈】无需长篇也能获奖 今天你吐槽了么

2016-03-16

大家好,现在是坦克前线小编凯妮为您报道的时间。本期有奖反馈的幸运获奖玩家为三名,分别是S155 黎明之前的遁一、S206 神圣使命的解放军·利剑、 S167 华沙冲突的爱德华.索尔。每人的奖励为:能量[10点]*2,坦克箱子*1,幸运币*2,技能书*5


与之前往往需要长中篇作品才能获奖的形式不同,本次建议方面的奖励确认,只需要您说到点子上,且官方认为有较大希望可能改动,您即可成为入选的获奖者喔!好了,那么开始回顾获奖者针对坦克前线目前存在的问题深刻而简短的吐槽吧!

【S155 黎明之前的遁一】

“希望军团里的资源的清零时间改为白天的12点。”



这个吐槽虽然很短,然而还是有点狠的。现在坦克前线中,军团资源清零重置时间为每天的00:00,这个时间段,多数玩家大概已经进入梦乡。因此为效率考虑,提议将这个时间点改为12:00是很合理也是很符合逻辑的。为遁一指挥官的切中时弊点赞!

【S206 神圣使命的解放军·利剑】

建议资源建筑的位置可以自由调整,强迫症患者看见乱会抓狂的


同理地,这位解放军·利剑提出的吐槽也非常不错。新手玩家嘛,开始的时候什么也不止,将资源建筑乱建一通也是常有的事,因此远远没有种类划分明确的矿产点好看和效率。如果你想将所有乱建都拆了再重新搭建。并不是不能,而是这样做的话,浪费的时间和资源成本都将是巨大的。解放军·利剑这一条吐槽很符合实际游戏环境,因此也得以入选!

【S167 华沙冲突的爱德华.索尔】

希望开放地图作战,我们升级了地图加速,反而没有体现优势出来,就是定点投放一些武装队伍,分难度级别,打这队伍需要买对应的令牌,可以在后台买,打完队伍可以领取相应的奖励,比如蓝装,武器碎片,经验,将领,资源或是打现有队伍的令牌等等,可以提高参与度,也可以赚钱/:8-)/:8-)


关于这点对于新玩法新模式的设想,爱德华.索尔指挥官的构想也比较贴切实际,凯妮大概可以理解为类似其他游戏中的流浪野怪,根据难度消灭的在野武装队伍不同,可以获得不同程度的奖励。坦克前线已有的游戏模式虽然好玩,但玩多了不更新也会腻闷。爱德华.索尔指挥官的建议,提出了一个观念上可行的改版建议,也是值得获奖资格的喔!


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